'Rogue One' Aliens vil bringe mere realisme til 'Star Wars' universet

Rogue Onealiens Will Bring Way More Realism Thestar Warsuniverse

alternativer til lexapro for angst

Vi har stadig halvandet år til at finde ud af, hvad der foregår med Rey i 'Star Wars: Episode VIII', men det betyder ikke, at der ikke er mere 'Star Wars' før da. I år markerer ankomsten af ​​Lucasfilms første spin-off-antologifilm, 'Rogue One: A Star Wars Story', og instruktør Gareth Edwards lover et mørkere, grittigere og mere realistisk blik på den fantastiske galakse, vi alle kender og elsker.

Ifølge Neal Scanlan, der arbejdede på skabningerne for både 'Star Wars: The Force Awakens' og 'Rogue One', vil den følelse af realisme omsættes til, hvordan rumvæsenerne fremstår i denne prequel -historie - så grundlæggende, forvent ikke enhver overdådigt skudt, væsenfyldte scener i filmen.





'I' Force Awakens 'verden var der en ægte blanding af alle slags, meget gerne den originale Cantina -sekvens,' sagde Scanlan med henvisning til den ikoniske scene på Mos Eisley i 'A New Hope'. 'Når han arbejder med Gareth nu på' Rogue One ', ser han disse rumvæsener som en meget mere del af den menneskelige [verden]. De bor sammen, de arbejder sammen, og det har derfor presset os meget til at skabe karakterer, der er mere realistiske. '

'De bevæger sig mere realistisk, de er i stand til at emotere mere end måske de karakterer, som vi gjorde for' The Force Awakens. ' Så de er en tættere del af historiefortællingen. De er mindre af verden, og de er mere af denne gruppe, der har en mission og spiller en rolle i det. '



Lucasfilm

Som Scanlan fortalte os, var metoden til at skabe væsenerne i 'TFA' meget, meget anderledes end hans 'Rogue One' tilgang - selvom der var nogle dukker og skabninger, der var temmelig troværdige, som f.eks. scavenger boss Unkar Plutt (Simon Pegg) eller den frøeagtige skabning, som Finn (John Boyega) forsøger at forlade Mazs slot med halvvejs i filmen. 'Han var ret kompliceret som animatron, fordi han skulle tale lidt, og han skulle være udtryksfuld,' bemærkede han.

Men resten af ​​de 110 forskellige praktiske rumvæsner og droider til filmen, hvoraf mange kun var på skærmen i et par sekunder ad gangen, var lidt mere forenklet i designet. Når der er så mange mennesker i så detaljerede kostumer på sæt på én gang, gør udfordringen ikke dem så udtryksfulde som de kan være, men skaber en infrastruktur omkring dem. 'Hvordan får du disse mennesker klædt i skabningskostumer? Hvordan holder du dem cool? Hvordan ser de? Og hvordan får de mennesker, der udfører dem på ydersiden, operatørerne, også at se i dem? ' han sagde.

For at hjælpe med disse problemer var der en 'performancechef' på sættet, hvis opgave det var at tale til væsenets kunstnere gennem en mikrofon og fungere som øjnene på hver person på sættet, der ikke kunne se ud af den rumvæsen, de stod in. Skabningsteamet skabte også mindre karakterbuer og historier for hver gruppe udlændinge til at udspille sig selv under optagelser, 'hvilket tillod JJ [Abrams] for bare at behandle dem som en del af rollelisten og være velkommen til bare at skyde miljøet uden nødvendigvis at bekymre sig om, at disse var særligt specielle på nogen måde. '



hvordan virker viagra i kroppen

'Vi forsøgte ikke at behandle dem som en særlig effekt,' indrømmede Scanlan. 'Vi ville bare have, at de skulle være en del af' Star Wars' -verdenen og føle sig naturlige i den verden. '